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装备打造
作者:城市中的隐者

        材料,是从各种动物、奇兽身上收集到的,当然,前提是你要杀死它。每种怪物身上都可以收集到武器材料、护具材料、配饰材料以及药品材料。同一类怪物身上,可掉落的材料也可能有差异。比如崆鳂,可能掉落崆鳂门牙,也可能掉落蝉翼崆鳂门牙——这是两种非同类的材料,用它们打造出的成品也是有差异的。  绝大部分材料没有属性奖励,但还是有一小部分稀有材料例外。稀有材料可以提供各种各样的额外属性奖励,这部分奖励将在打造时附加在成品上。值得注意的是,稀有崆鳂门牙与崆鳂门牙,是同一类的材料,可以混在一起打造。

        打造一件装备所有的材料中,至多只能使用一个稀有材料。而稀有材料的属性奖励数值,是与道具等级正相关的。 与可装备的道具类似,材料也分为白、蓝、绿、黄、红五个道具等级。常规材料是可以通过合成公式来升级的,最高升级为红色材料。而稀有材料是不能升级的。所以,合理使用好稀有材料,将会是打造过程中非常值得留心的一个环节。 成品的道具等级(颜色)与材料道具等级的对应关系是: 道具等级=(材料等级*材料等级需求)之和/材料等级需求之和,最终结果向下取整。  从场景中收集木材、矿石等其它材料的功能,以及相关的配方,目前还未开放。 材料配比,例武器, 四个本系材料,一个特材,一个生材,(要求材料必须是一个等级的,如要是红的,全都是红的)特材最好是本系的


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